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shuvo777:4頂点における6つの独立した辺重み

無向完全グラフK4の6辺すべてに、独立した一様重み1,2,3,4を割り当てます。プログラムは、3つの異なるハミルトニアンサイクルの合計値の最小値と、16個の全域木の合計値の最小値を計算します。ラウンドスコアはmax(0,最小サイクル合計値−最小木合計値−3)で求められます。ここでは最大値ではなく最小値を使用します。プレイヤーはパスや重みを選択しません。1ラウンドの賭け金がグラフ全体をカバーします。

  • 18歳以上のみ
  • 仮想コイン、現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

4頂点における6つの独立した辺重み

無向完全グラフK4の6辺それぞれに、1〜4の重みが独立かつ一様に割り当てられます。プログラムは、3つの異なるハミルトニアンサイクルの合計値の最小値と、16個のスパニングツリーの合計値の最小値を計算します。ラウンドスコア= max(0, サイクル合計の最小値 − ツリー合計の最小値 − 3)です。最大値ではなく最小値を使用します。プレイヤーはパスや重みを選択しません。1ラウンドで全賭け金が失われます。

ハミルトニアンサイクルは4つの頂点をすべて訪れ、始点に戻ります。スパニングツリーは3辺で4つの頂点を接続し、閉路を持ちません。2つの最小値は、同じ重み付きグラフ上で個別に計算されます。6辺が独立しているからといって、6つの独立した行ベットになるわけではありません。

6辺すべての重みが1の場合、サイクル合計の最小値は4、ツリー合計の最小値は3となり、スコアは0になります。6辺すべての重みが4の場合、合計値はそれぞれ16と12となり、スコアは1になります。列挙は自動的に行われ、最適化のスキル、再ロール、または早期の現金化は結果に影響しません。

スコア0、1、2、3、4はそれぞれ1894回、1862回、284回、52回、4回発生します。正のスコアを持つ結果は2202回、ゼロのスコアは1894回発生します。モードの変化は正のスコアの発生頻度を変化させません。正の総クレジットは賭け金未満になる可能性があります。

p=1,2,3の場合、総倍率=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)で計算されます。正確な平均値はそれぞれ0.63525390625、0.86181640625、1.41455078125です。各モードは、勝率、純利益、または最終的なウォレットの保証ではなく、丸め処理前の総クレジットの期待値が96%となります。ゼロはゼロのままです。累乗は2倍や3倍の乗算とは異なります。スコア計算後ではなく、描画前にモードをキャプチャしてください。

全賭け金とモードは、1回の前払い減算とともに描画前にキャプチャされます。決済には480msかかります。決済中および自動キューがアクティブな間は、設定とリフィルがロックされます。自動設定は、残高が十分ある場合、最大10ラウンドまでスケジュールされます。停止ボタンは、現在のラウンドが決済されている間、将来のラウンドをキャンセルします。早期の現金化、パスの選択、再ロールは存在しません。

新しいブラウザウォレットは1000バーチャルコインで開始されます。決済済みの整数残高と端数払い出し分はlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された端数に加算され、整数部分がクレジットされ、残りの端数は次ラウンドに持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。

アイドル残高が10未満の場合のみ、無料リフィルが利用可能になります。クリックすると残高が1000に設定されます(既存残高に1000が追加されるわけではありません)。端数の持ち越しは保持されます。決済中または自動キューがアクティブな間はリフィルは利用できません。残高が10以上の場合、賭け金の変更でもリフィルを強制することはできません。以前に保存されたゼロ残高は、利用可能なリフィルをユーザーがクリックするまで、リロード後もゼロのまま維持されます。

ブラウザストレージが利用可能な場合、リロードは保存された残高と端数の持ち越しを保持します。描画は短い決済アニメーションの前に賭け金を減算します:その未完了のアニメーション中に離脱またはリロードすると、保留中のクレジットが破棄される可能性があります。決済後にリロードすると、完了した結果が保持されます。キャッシュクリアだけではlocalStorageが削除されない場合がありますが、サイトストレージの削除はウォレットを消去する可能性があります。シークレットブラウザやブラウザ設定は、ストレージの利用可能性と保持に影響を与える可能性があります。

正確な手段と期待される総還元率

pが1、2、3の場合、総乗算係数は0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)で計算されます。正確な平均値は0.63525390625、0.86181640625、1.41455078125です。各モードでは、96%の期待される丸め前の総クレジットが得られます(これは当選頻度、純利益、または最終的なウォレットの保証ではありません)。0は0のままです。累乗は2や3による乗算ではありません。スコアを計算する前に、描画前にモードをキャッチしてください。

有限の仮想ウォレット

新しいブラウザ用ウォレットは1000仮想コインで始まります。決済済みの整数残高と小数点以下の払い出し分はlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された小数部分に加算され、整数部分はクレジットされ、残りの小数部分は次へ持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。

リクエストとプライバシーの制限

ゲームにはログインや個人情報フォームは必要ありません。それが処理される個人データがないことを意味するわけではありません。ページはGoogle FontsとStatinsideカウンターをリクエストします。ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの慣行、匿名性はここでは独立して確立されていません。技術的なデータが個人を特定したり、個人とリンクされたりする可能性がないという保証はいたしません。

Shuvo777のクエリと当社のオリジナルシミュレーター

Shuvo777は、この独立したガイドの検索対象です。事業の身元、公式住所、アプリ、ライセンス、サポート、または金融サービスはここでは確立されていません。Tour Detourは当社のオリジナルな仮想コインシミュレーターであり、商業的な複製や外部ソフトウェアのテストではありません。

法的な適格性の判断なし

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よくある質問

shuvo777のクエリと当社のオリジナルシミュレーターは?

shuvo777は、この独立したガイドの検索対象です。事業の身元、公式住所、アプリ、ライセンス、サポート、または金融サービスはここで確立されていません。Tour Detourは、商業的な複製や外部ソフトウェアのテストではなく、当社独自の仮想コインシミュレーターです。

4つの頂点を持つ完全グラフK4の6つの独立した辺の重みは?

無向完全グラフK4の6つの辺それぞれに、独立した一様重み1,2,3,4が割り当てられます。プログラムは、3つの異なるハミルトニアンサイクルの合計の最小値と、16個の全域木(spanning trees)の合計の最小値を計算します。ラウンドスコア=max(0,最小サイクル合計−最小ツリー合計−3)。最大ではなく最小のサイクルを使用します。プレイヤーはパスや重みを選択しません。1回のラウンドで全賭け金が失われます。

サイクルと木は異なる制約を使用しますか?

ハミルトニアンサイクルは4つの頂点すべてを訪問し、始点に戻ります。全域木は4つの頂点を3つの辺で接続し、サイクルを持たずに接続します。2つの最小値は、同じ重み付きグラフ上で個別に計算されます。6つの独立した辺は、6つの独立した行賭けではありません。

一様な辺の重みは異なるスコアを生みますか?

すべての重みが1の場合、最小サイクル合計は4、ツリー合計は3でスコアは0になります。すべての重みが4の場合、合計が16および12の場合、スコアは1になります。列挙は自動的に行われ、最適化スキル、リロール、または早期のキャッシュアウトは結果に影響しません。

正確な平均と予想総リターンは?

pが1、2、3の場合、総乗算係数は0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な平均値は0.63525390625、0.86181640625、1.41455078125です。各モードは、勝率、純利益、または最終ウォレットの保証ではなく、丸め前の総クレジットの96%の予想値を持ちます。ゼロはゼロのままです。累乗は2や3による乗算ではありません。スコアを計算する前にモードをキャプチャしてください。

4096個の等確率のグラフ?

スコア0、1、2、3、4はそれぞれ1894、1862、284、52、4回発生します。正のアウトカムは2202回、ゼロは1894回です。モードの変更は正の頻度を維持します。正の総クレジットは賭け金未満になる可能性があります。

キャプチャされた設定と将来の自動ラウンド?

全体の賭け金とモードは、1回の前払い減算とともに、描画前にキャプチャされます。決済には480msかかります。決済中およびアクティブな自動キュー中は、設定と補充がロックされます。自動キューは残高が十分であれば最大10ラウンドをスケジュールします。停止は、現在のラウンドが決済されている間に将来のラウンドをキャンセルします。早期のキャッシュアウト、パス選択、リロールは存在しません。

アイドル時の手動補充?

残高が10未満の場合のみ「無料補充」が利用可能です。クリックすると残高が1000に設定されます(既存残高に1000が追加されるわけではありません)。端数の持ち越しは保持されます。補充は決済中またはアクティブな自動キュー中は利用できません。残高が10以上の場合、賭け金の変更では補充を強制できません。以前に保存されたゼロ残高は、ユーザーが利用可能な補充をクリックするまで、リロード後もゼロのままです。

リロードと保存データ?

リロードすると、ブラウザのストレージが利用可能な場合に、保存された残高と端数の持ち越しが保持されます。ドローでは、短い決済アニメーションの前に賭け金が差し引かれます。その未完了のアニメーション中に離脱したりリロードしたりすると、保留中のクレジットが失われる可能性があります。決済後にリロードすると、完了した結果が保持されます。キャッシュをクリアしただけではlocalStorageが削除されない場合があり、サイトストレージを削除するとウォレットが消去される可能性があります。シークレットモードやブラウザの設定は、ストレージの利用可能性と保持期間に影響を与える可能性があります。

リクエストとプライバシーの制限は?

このゲームにはログインや個人情報フォームは必要ありません。それが個人データが処理されないことを意味するわけではありません。ページはGoogleフォントとStatinsideのカウンターをリクエストしており、ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの運用方法、匿名性の確保は、ここでは独立して確立されていません。技術的なデータが個人を特定したり、個人とリンクされたりする可能性がないという保証はいたしません。