Enam berat tepi bebas pada empat bucu
Setiap satu daripada enam tepi graf lengkap tak berarah K4 menerima berat seragam bebas 1,2,3,4. Program mengira jumlah minimum bagi tiga kitaran Hamilton berbeza dan jumlah minimum bagi 16 pokok merentasi. Skor mentah=max(0,jumlah kitaran minimum−jumlah pokok merentasi minimum−3). Ia menggunakan kitaran minimum, bukan maksimum. Pemain tidak memilih laluan atau berat. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menandai graf.
Kitaran Hamilton melawat keempat-empat bucu dan kembali ke permulaannya. Pokok merentasi menyambungkan keempat-empat bucu dengan tiga tepi dan tiada kitaran. Dua minimum dikira secara berasingan pada graf berat yang sama. Enam tepi bebas bukan enam taruhan baris bebas.
Jika kesemua enam berat sama dengan 1, jumlah kitaran minimum 4 dan jumlah pokok merentasi 3 memberikan skor 0. Jika kesemua enam berat sama dengan 4, jumlah 16 dan 12 memberikan skor 1. Enumerasi adalah automatik; tiada kemahiran pengoptimuman, pengulangan semula atau penarikan awal mengubah keputusan.
Skor 0,1,2,3,4 berlaku 1894,1862,284,52,4 kali masing-masing. Terdapat 2202 hasil positif dan 1894 sifar. Perubahan mod mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar positif boleh menjadi kurang daripada stake.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.63525390625,0.86181640625,1.41455078125. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan frekuensi kemenangan, untung bersih atau jaminan dompet akhir. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Tangkap mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
Stake penuh dan mod ditangkap sebelum melukis, dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan laluan atau pengulangan semula wujud.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan Pengisian Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecatan dikekalkan. Pengisian tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar stake tidak boleh memaksa pengisian semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelum ini kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecatan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Lukisan mendebebitkan stake sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan keputusan yang selesai. Menghapuskan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; mengeluarkan penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Cara tepat dan pulangan kasar yang dijangka
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Purata tepat ialah 0.63525390625,0.86181640625,1.41455078125. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar yang dijangka tanpa pembundaran, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau jaminan dompet akhir. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan2 atau3. Tangkap mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan yang dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Permintaan dan had privasi
Permainan tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh pengekalan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketakterkenalan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak dapat mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.
Pertanyaan Shuvo777 dan simulator asal kami
Shuvo777 ialah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Tour Detour ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Tiada penghakiman kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan kepada individu yang berumur 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukanlah pernyataan mengenai umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Soalan lazim
Pertanyaan Shuvo777 dan simulator asal kami?
Shuvo777 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan tidak ditubuhkan di sini. Tour Detour adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Berat tepi bebas enam pada empat bucu?
Setiap daripada enam tepi graf lengkap K4 tidak berarah menerima berat seragam bebas 1,2,3,4. Program ini mengira jumlah minimum antara tiga kitaran Hamiltonian berbeza dan jumlah minimum antara 16 pokok merentasi. Skor mentah=max(0,jumlah kitaran minimum−jumlah pokok merentasi minimum−3). Ia menggunakan kitaran minimum, bukan maksimum. Pemain tidak memilih laluan atau berat. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menelan belanja graf.
Kitaran dan pokok menggunakan kekangan yang berbeza?
Kitaran Hamiltonian melawat keempat-empat bucu dan kembali ke permulaannya. Pokok merentasi menyambungkan keempat-empat bucu dengan tiga tepi dan tiada kitaran. Dua minimum dikira secara berasingan pada graf berat yang sama. Enam tepi bebas bukanlah enam taruhan baris bebas.
Berat tepi seragam memberikan skor yang berbeza?
Jika kesemua enam berat sama dengan 1, jumlah kitaran minimum ialah 4 dan jumlah pokok ialah 3 memberikan skor 0. Jika kesemua enam berat sama dengan 4, jumlah ialah 16 dan 12 memberikan skor 1. Enumerasi adalah automatik; tiada kemahiran pengoptimuman, undian semula atau penarikan awal mengubah hasil.
Apakah min tepat dan pulangan kasar dijangka?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.63525390625, 0.86181640625, 1.41455078125. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar dijangka tanpa pembundaran, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau jaminan dompet akhir. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Tangkap mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
4096 graf berkemungkinan sama?
Skor 0,1,2,3,4 berlaku 1894,1862,284,52,4 kali masing-masing. Terdapat 2202 hasil positif dan 1894 sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi kurang daripada taruhan.
Tetapan yang ditangkap dan putaran automatik masa depan?
Seluruh taruhan dan mod ditangkap sebelum melukis, dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 putaran dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan putaran masa depan semasa putaran semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan laluan atau undian semula wujud.
Is semula secara manual apabila tidak aktif?
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan Is semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dikekalkan. Is semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki ialah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelum ini kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik is semula yang tersedia.
Muat semula dan data yang disimpan?
Reload memelihara baki yang disimpan dan baki pecahan apabila stor pelayan masih tersedia. Tarikan akan mengurangkan taruhan sebelum animasi penyelesaian singkat: keluar atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian memelihara keputusan yang telah selesai. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadamkan localStorage; mengeluarkan stor tapak web boleh memadamkan dompet. Penjelajahan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan tempoh penyimpanan.
Permintaan dan had privasi?
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga boleh mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketakterkenalan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak menjanjikan bahawa data teknikal tidak boleh dikenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.